-
Статистика пользователей
Форумы
-
Информационный раздел
-
- 1
- сообщение
-
- 7
- сообщений
-
- Сообщений пока нет
-
Discord сообщество (95 посещений по этой ссылке)
-
-
Раздел сервера
-
- 53
- сообщения
-
- 4
- сообщения
-
- 452
- сообщения
-
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Сообщения
-
От kashey · Опубликовано
1. Общее положение
1. Каждый член криминальной организации / семьи обязан соблюдать дресс-код своей организации при участии в криминальных действиях, а также на всех мероприятиях (включая функциональные). | Demorgan 35 минут.
Примечание: верхняя (торс, майки, куртки) одежда должна полностью соответствовать цвету банды / семьи, а также отчетливо видна из под аксессуаров / бронежилетов.
Дополнение: бронежилет и прочие аксессуары таковыми не являются.
Пояснение: цвет фракции определяется по цвету фракционного транспорта, цвет семьи "Основным цветом", выбранным при изменении / создании семьи.
Исключение: выполнение фракционной работы (закладчик, угонщик).
2.1. Каждой банде разрешено заключить лишь 1 союз с другой бандой.
2.2. Вражеская дипломатия не ограничена.
3.1. Союзная и враждебная дипломатия заключается исключительно IC путем. | Устный выговор лидеру + Отмена дипломатических отношений.
Примечание: при заключении / разрыве дипломатии сторона-инициатор должна иметь хотя бы 1 видеозапись с данным моментом, участники обязаны хранить видеозапись 72 часа и предоставить её по первому требованию администрации.
3.2. Объявлять войну другой криминальной организации разрешено лишь по веской IC причине. | Устный выговор лидеру + Отмена войны для фракций.
3.3. Для заключения вражеской дипломатии между организациями - необходимо провести RP стрелу. | Устный выговор лидеру + Отмена войны для фракций.
Исключение: война может быть объявлена без RP-стрелы в случае если другая организация похитила лидера / заместителя. О вражеской дипломатии необходимо сообщить IC путем.
3.4. Если организация отказывается от RP-стрелы, то вражескую дипломатию можно объявить сразу.
3.5. В случае разрыва союза, запрещено объявлять войну данной организации в течение 24 часов. | Устный выговор лидеру + Отмена войны для фракций.
4. Начальные ранги (1-3) в IC процессе не знают чем занимается их организация и лица / имена старшего состава. | Demorgan 15 - 35 минут.
5. Наборы в организации проходят исключительно на территории организации.
Примечание: территория возле респауна.
6. Список причин для OOC увольнения:
Розжиг конфликтов внутри фракции
Нарушение правил сервера
Примечание: увольнение допустимо лишь после выданного наказания администратором.
Длительный неактив
Анти-фракционное движение
7. Запрещен слив склада / казны. | Demorgan 60-100 минут / Ban 7-30 дней / HardBan 15-30 дней / PermBan до возврата имущества / PermBan.
8. Запрещено заключать союзную дипломатию с враждебной бандой. | Устный выговор лидеру.
Примечание: в случае изменения дипломатии с вражеской на нейтральную, запрещено заключать союз в течение 24 часов.
2. Территории криминальных организаций
1. Территория криминальной организации, по RP является густонаселенной преступниками территорией.
Исключение: неактивный (незахваченный) семейный особняк не является территорией криминальной организации.
2. Минимальное количество людей для посещения территории организации - 10. | Demorgan 90 минут / Устный выговор лидеру.
Примечание: только для решения дипломатических / торговых и т.п. отношений.
3. Во время RP диалогов запрещены провокационные и агрессивные действия. | Ban 5 дней.
Примечание: сторона, находящая на своей территории не имеет право провоцировать / оскорблять во время RP диалога. Сторона, находящаяся на вражеской территории не имеет право открыть огонь, наказание выдается как за SK.
Исключение: согласие высших рангов (на ситуации) в OOC чат.
Пояснение: пункт правил, а так же все примечание и исключения работают на обе стороны.
В случае открытия огня можно убить лишь того человека, от которого была стрельба. Запрещено заходить в респаун и убивать невинных игроков.
4. Разрешено открывать огонь без предупреждения по сотрудникам государственных организаций на территории респауна.
5. Запрещено уходить от погони и перестрелки на территории криминальных организаций. | Demorgan 100 минут.
Методы расправы 3. Проезд мимо - Drive By Проезд мимо - способ расправы между бандами. Данное мероприятие проходит следующим образом, банда выстраивает колонну из авто и отправляется на территорию вражеской банды, при этом она имеет полное право расстреливать всех присутствующих людей. 1. Проезд мимо разрешено проводить с 16:00 до 23:00 по МСК.
2. Проезд мимо разрешено проводить исключительно по вражеской дипломатии между бандами. | Устный выговор лидеру.
3. Организовать проезд мимо может только лидер или заместитель. | Устный выговор лидеру.
4. Разрешено проводить неограниченное количество проездов мимо, но не более одного раза в сутки на одну банду. | Устный выговор лидеру.
5.1. Минимальное количество фракционного транспорта в колонне - 5. | Устный выговор лидеру.
5.2. Минимальное количество участников - 10. | Устный выговор лидеру.
5.3. Минимальное количество человек в транспорте - 2. | Устный выговор лидеру.
6. Запрещено использовать предметы восстанавливающие здоровье, и переодевать бронежилеты. | Demorgan 15 минут.
7. Запрещено останавливать колонну. | Устный выговор лидеру.
8. Запрещено покидать транспорт. | Demorgan 15 минут.
9. Правила Spawn Kill (SK) при проезде мимо не распространяются. 4. Захват особняка / района / клуба Захват территории - способ показать превосходство одной криминальной организации над другой, путем захвата их территории с кражей их денег и материалов. 1. Захват территории разрешено совершать с 16:00 до 23:00 по МСК.
2. При захвате территории правила SpawnKill(SK) не учитываются.
3.1. Захват территории происходит исключительно по враждебной дипломатии. | Устный выговор лидеру.
3.2. Для захвата территории необходима веская IC причина. | Устный выговор лидеру.
3.3. Захват территории должен одобрить главный куратор криминальной структуры, а так же зГА / ГА. | Устный выговор лидеру.
Примечание: необходима веская IC причина и план действий.
4. Минимальное количество участников - 10. | Устный выговор лидеру.
5. Нападение на территорию особняка семьи / территории банды должно проходить с участием лидера или заместителя. | Устный выговор лидеру.
6. У нападающей стороны должно быть минимум 2 полных видеозаписи с нападения. | Устный выговор лидеру.
Примечание: на видео должен быть оригинальный звук, качество не менее 480p, участники обязаны хранить видеозапись 72 часа и предоставить её по первому требованию администрации.
7. Захват территории происходит исключительно на фракционном транспорте. | Устный выговор лидеру.
8. Запрещены союзы. | Строгий выговор лидеру.
9. Запрещено намеренно снимать ресурсы со склада фракции во время нападения. | Строгий выговор лидеру.
10. Запрещено передвижение на транспорте во время перестрелки. | Demorgan 35 минут.
11.1. При успешном захвате территории, захватившая сторона может изъять себе 1/4 часть склада (деньги, материалы).
11.2. Запрещено удерживать вражеский особняк / район / клуб более 20 минут. | Устный выговор лидеру.
Примечание: отсчет начинается с момента захода на вражескую территорию.
Исключение: при обоюдном согласие лидеров.
12. Разрешено брать в заложники заместителя / лидера и просить за них выкуп.
13. Запрещено проводить захват территории за 60 минут до капта. | Устный выговор лидеру.
5. RolePlay стрела Стрела - это исключительно RP ситуация, на которой криминальные организации / семьи решают свои конфликты, в ходе чего выстраиваются дальнейшие дипломатические и торговые отношения. RolePlay стрела забивается исключительно при веских IC причинах.
1.1. Запрещено начинать перестрелку, если между главами делегаций не состоялся IC диалог и нет IC причины. | Устный выговор лидеру.
1.2. Сторона-инициатор обязана иметь минимум 1 видеозапись с IC диалогом, а так же IC забитием RP стрелы. | Устный выговор лидеру.
2. Криминальная организация / семья может отказаться от стрелы.
3. Количество участников неограниченно.
4. RP стрела забивается минимум за 30 минут до её начала. | Устный выговор лидеру.
5. RP стрела проводится исключительно между двумя фракциями / семьями для выяснения личных торговых и дипломатических отношений. | Demorgan 60 минут / Устный выговор лидеру.
6. Разрешено использование любого оружия и амуниции.
7. Запрещено покидать игру во время перестрелки. | Demorgan 90 минут.
8. Во время переговоров и перестрелки запрещено передвижение на транспорте. | Demorgan 35 минут.
9.1. Лидеры имеют право делать ставки на итог.
Примечание: ставки могут быть установлены: проигравшая сторона отдает территорию, деньги, материалы, оружие, иммунитет и т.д.
9.2. Лидер имеет право отказаться от ставки.
9.3. Проигравшей стороне запрещено уходить от выплаты долгов. | Строгий выговор + выплата долга в двойном размере.
Примечание: оплата долга должна быть произведена в течении 24 часов.
9.4. После проведения стрелы проигравшая сторона получает иммунитет от нападения на 24 часа.
Примечание: данный иммунитет может быть снят путем нападения / повторной стрелы на победившую сторону.
10. Каждая сторона обязана иметь минимум 2 видео с полной ситуацией, включая первоначальный диалог. | Устный выговор лидеру.
Примечание: видеозапись должна быть четкая, иметь разрешение минимум 720p, содержать начало и конец ситуации, участники обязаны хранить видеозапись 72 часа и предоставить её по первому требованию администрации.
11. RP-стрела забивается только с наличием веской IC причины. | Устный выговор лидеру. -
От kashey · Опубликовано
Общие положения
1.1 В капте могут принимать участие только 2 банды.
1.2 Минимальное функционально назначаемое количество участников на капте — 6. Максимальное — 18.
Исключение: В случае если капт проводится на револьверах, то максимальное количество участников — 10.
Примечание: В случае, если у атаки/защиты недостаточно игроков, то соответствующая сторона может явиться в меньшем составе. 1.3 Война за захват территории забивается функционально с 13:00 до 23:00.
Примечание: Дни проведения каптов: Вторник, Среда, Пятница, Воскресенье.
Примечание: Запрещено забивать войну за территорию с 18:00 до 19:40. (Разрешен забив по функционалу до 17:59 и доигровка капта согласно таймеру. Функциональный забив после окончания ВЗХ разрешен в 19:41).
Исключение: Разрешается устроить войну за территорию во время ВЗХ по обоюдному решению двух сторон.
Исключение: Разрешается устроить войну за территорию во время ВЗХ, если оно проводится для Мафий.
Примечание: Разрешается устраивать войну за территорию (забивать по функционалу) до 22:59 и доигрывать войну согласно таймеру. 1.4 Разрешено каптить только соседние квадраты, диагональные капты запрещены. | Устный выговор лидеру.
1.5 Капт может забиваться как с враждебной, так и с союзной бандой.
1.6 Одна банда может провести только 3 атаки и 3 защиты за день. | Письменный выговор лидеру.
Примечание: Каждой банде разрешается играть капт на холодном оружии не более 1 раза в сутки. | Отмена капта/откат территории. 1.7 Участники капта должны быть одеты в цвет одежды своей банды. | Устный выговор лидеру.
Примечание: Верхняя и нижняя одежда должна быть цвета вашей банды (70%). Татуировки/Бронежилет/Грим/Макияж не считаются элементом цветовой раскраски банды. 1.8 Запрещен обход функциональных ограничений в любом проявлении (багоюз) | Устный/письменный выговор лидеру.
Примечание: Нарушение системных условий забива приравнивается к багоюзу. 1.9 Запрещено стрелять через стены/объекты. | Бан 7 дней.
Примечание: Сплошные заборы приравниваются к стенам.
Исключение: Простреливать заборы из сетки-рабицы, а также из штакетника не запрещено. 1.10 Запрещено забегать в любой интерьер во время капта.
1.10.1 Запрещено забегать в туннель, находящийся под территорией гетто. | Устный выговор лидеру/откат территории.
1.11 Квадраты замороженной банды считаются нейтральными.
Пояснение: Если квадраты нейтральны, то через них можно проходить и атаковать следующие квадраты. 1.12 Запрещено убирать оружие из рук во время боя, с целью сохранения его. (Бой считается, даже когда по вам стреляют, а вы прячетесь за укрытием).
1.13 Запрещается бездействовать во время войны за территорию, если обе банды присутствуют на капте. | -20 баллов лидеру.
Примечание: Сторона атаки должна ликвидировать противников для захвата новой территории. 1.14 Во время войны за территорию полностью запрещено занимать крыши. | Устный выговор лидеру/откат территории.
1.15 Оскорбления на капте квалифицируются как ООС оскорбления.
1.16 Каждый участник во время капта должен сидеть в голосовом канале в официальном дискорде банды. | Устный выговор лидеру.
1.17 Если капт с согласия лидера AFK, в территории могут находиться 1-2 человека.
Примечание: Если лидер сообщил о том, что капт AFK — явиться в территорию данная сторона не может. 1.18 Запрещен трансфер состава. | Письменный выговор лидеру.
1.19 Запрещено продавать/покупать территории.
Примечание: Разрешена продажа территорий с одобрения главного следящего за гетто. 1.20 В случае если в составе будет обнаружен человек, который принимал участие в последних каптах, использующий запрещенные сторонние программы, дающие преимущество над другими игроками — производится откат территории и выносится устное предупреждение.
1.21 Участники капта обязаны иметь видеозапись действий на капте со звуком микрофона, игры, Дискорда и HUD игры. Видеозапись должна быть предоставлена по запросу администрации. В случае победы на капте и отсутствия видеоматериала 1-го или более участников, территория может быть передана администрацией противоположной стороне. | Отсутствие 2-х откатов и более: Устный выговор лидеру.
Примечания: Видеозапись с капта должна быть предоставлена не позже чем через 24 часа. Срок хранения откатов в Discord канале составляет один Лидерский срок. Администрация по необходимости/при подозрениях может в любой момент просмотреть соответствующий канал во фракционном дискорде. Минимальное качество видео — 480P Обязателен HUD и звук игры Войс чат Дискорда или других приложений для общения Видео должно быть записано от начала капта до его фактического завершения (когда на счетчике проигравшей стороны 0 игроков). 1.22 Запрещено устраивать рейды за 30 минут до капта. | Устный выговор лидеру рейдящей фракции.
1.23 Администрация вправе назначить переигровку капта из-за нарушения правил или процесса самого капта.
1.23.1 Переигровка капта должна состояться по обоюдной договоренности двух сторон.
Примечания: Если переигровка капта не состоялась в назначенный день, то она переносится на следующий день. Если переигровка капта не состоялась на следующий день, территория откатывается той банде, которой она изначально принадлежала. Если одна из сторон намеренно отказывается либо откладывает переигровку, территория может перейти к любой из сторон на усмотрение главного следящего. 1.23.2 Переигровка капта проводится на тех же условиях, что и предыдущий капт, сторона победитель обязана вернуть имущество проигравшей стороны для переигровки.
1.24 Сотрудникам гос. структур запрещено задерживать людей, которые ведут подготовку к капту в гетто за 15 минут до начала войны за территорию.
1.25 Игрок, приносящий преимущество одной из сторон из-за нестабильного интернет-соединения, может быть отстранён от участия в каптах по решению ГС'а гетто или ГА, на необходимый по решению следящей администрации срок.
1.26 Запрещено использование коктейля молотова на капте. | Откат капта.
1.27 Разрешено открывать огонь только после 09:45 включительно на таймере. -
От ruslan4ikfs · Опубликовано
Шаблон заявления на пост лидера
1. Celian Ghost
2. 18
3. да
4. есть опыт в данной сфере
1. Руслан
2. 14
3. спорт,видеоигры
4. 5-7
5. GTM+3(Мск)
6. danila_gorilla1991
7.292007318919577601
8.усилить гос.фракции и так же добавить отделы
9.Отвественность,Адекватность,свойства лидера
10. Агрессия но она будет в редких случаях и то только если буду мешать нашему составу
11. GTA 5 RP
Dep.Lead Russian Mafia
Dep.Lead La CosaNostra.
Dep.Lead Emergency Medical Service
AQUA PROJECT
Ass.Chief LSPD
12. Статический ID: #19791
13. Имеется ли у Вас стартовый состава и сколько это человек? да +-5
14. Почему именно Вы должны стать лидером фракции? Хорошие намерение на эту фракцию
хочу быть лучше чем прошлые лидера на этой фракции так же у меня имеются положительные качества -
От kashey · Опубликовано
Правило ограблений и похищений. 1. Общее положение 1. При похищении/ограблении следуют опираться на правила игровых зон. 2. Все похищения/ограбления от криминальных организаций / семей могут совершаться на фракционном/личном транспорте окрашенном в цвет фракции / семьи. | Demorgan 35 минут.
Примечание: разбойное нападение так же приравнивается к ограблению, на него распространяются все правила, которые действуют при ограблении.
*Примечание: цвет фракции определяется по цвету фракционного транспорта, цвет семьи "Основным цветом", выбранным при изменении/создании семьи.
Исключение: пешее ограбление. 3.1. Запрещено совершать функциональные ограбления в интерьерах. | WARN / Ban 3 дня. 3.2. Запрещено совершать похищения из интерьеров. | WARN / Ban 3 дня. 3.3. Запрещено держать жертву в интерьерах с целью наживы. | WARN / Ban 3 дня. 4. Запрещено похищать/грабить более 6 человек за раз. | Demorgan 35-90 минут.
Примечание: при похищении более 1 человека максимально допустимый интервал между похищениями - 5 минут. 5. Грабителей/похитителей должно быть вдвое больше чем жертв. | Demorgan 35-90 минут.
Исключение: требование покинуть локацию, исключение р. 2, п. 3, и р. 2, п. 4.1. 6. Запрещено грабить/похищать, не имея огнестрельного/холодного оружия. | Demorgan 15-35 минут. 7. Ограбления/похищения разрешены только членам криминальных организаций/семей. | Demorgan 15-60 мин. 8. Причиной для убийства может быть: оскорбление, побег, опознание личности преступника, попытка напугать расправой, нарушение правил PG.
Исключение: в случаe нарушeния правил PG в красной зонe с 23:00 до 08:00 это нe будeт причиной для убийства при ПОиП (р. 2, п. 2 игровых зон).
Примечание: запрещено снять маску, тем самым рассекретить свою личность, а после убить. | Demorgan 120 минут. 9. Запрещено требовать от жертвы использование гос. волны. | WARN / Ban 2 дней.
Примечание: /gov (зеленка) так же приравнивается к гос. волне. 10. Жертве ограбления/похищения запрещено использовать OOC средства коммуникации для вызова подкрепления, информирования другой стороны. | WARN. 11. Запрещено как-либо пытаться унизить жертву в грубом/эротическом характере. | WARN / Ban 2-5 дней.
Пример: заставить петь, кричать, заставить сказать какие-то аморальные вещи, требовать использование неуместной в рамках ограбления / похищения анимации, пытаться унизить с целью розжига OOC конфликта и с целью личного удовлетворения. 12. Запрещено брить жертву без веской IC причины. | Demorgan 60-100 минут / WARN / Ban 2-5 дней.
Пример: стрельба, враждебная дипломатия, оскорбления от жертвы и т.п. 13. При похищении / ограблении с жертвой разрешено проводить лишь функциональное взаимодействие. | Demorgan 60-100 минут.
Пример: бритье, ограбление, срез бронежилета, парные анимации и т.п.
Примечание: бронежилет разрешено срезать только в том случае, если он надет на жертве.
Исключение: требование передать / отдать содержимое тайника непосредственно на месте его нахождения. 14. Запрещено совместно похищать / грабить при нейтральной и(или) враждебной дипломатии. | Demorgan 35 минут всем игрокам / Устный выговор лидеру. 2. Ограбления 1. Ограбления разрешено совершать исключительно через функционал сервера. | Demorgan 35-100 минут / WARN.
Пояснение: при грабеже группой лиц (2 и более человека) нельзя повторно грабить человека, сначала один с помощью функционала (например, неудачно), затем второй. Один человек - одна жертва. 2. Запрещено требовать передачу недвижимости/транспорта/денежных средств со счёта в банке/одежду/предметов. | Ban 3 дня. 3. Минимальное количество грабителей при ограблении - 2 человека. | Demorgan 15-35 минут.
Исключение: в ночное время суток (с 23:00 до 08:00) на территории красных зон, разрешено грабить в одиночку.
4.1. Минимальное количество грабителей для остановки жертвы в движении на транспортном средстве - 4 человека и 2 машины / мотоцикла. | Demorgan 15-35 минут.
Исключение: при ограблении полного инкассаторского автомобиля / автомобиля почтальонов (4 человека) достаточно 6 грабителей. 4.2. Ограбление легкового авто на байке осуществляется наличием минимум 2-х мотоциклов. | Demorgan 10-35 минут.
Исключение: ограбление тяжелого автомобиля (инкассаторский автомобиль, фура) осуществляется при наличии минимум 4х мотоциклов. | Demorgan 10-35 минут. 5. Запрещено ограбление рабочих. | Demorgan 35 минут.
Примечание: инкассатор, почтальон, дальнобойщик, мусорщик, водитель автобуса, пожарный.
*Примечание: данное правило работает с 08:00 до 15:00 (МСК). 6. Запрещено оставлять жертву в стяжках / мешке / веревке / скотче. | Demorgan 60 минут всем участникам.
Исключение: тяжелораненый, ограбление во время похищения, похищение (в случае, если был получен выкуп от гос. сотрудников и заложники переданы им). 3. Похищения 1. Минимальное количество похитителей - 4. | WARN. 2.1. Разрешено требовать выкуп за лидера/заместителя фракции/семьи, выкуп можно требовать по следующему критерию:
Деньги (см. р. 3, п. 2.3) + что-либо из перечня (см. р. 3, п. 2.4). 2.2. Максимальный выкуп за заложника / игрока враждебной фракции - 25.000.000$. 2.3. Максимальный выкуп за лидера / заместителя фракции - 10.000.000$ 2.4. Максимальный выкуп оружием / спец. средствами за лидера/заместителя фракции: Лидер/заместитель LSPD/LSSD - 1 Sniper Rifle и 35 бронежилетов.
Лидер/заместитель SANG - 2 CombatMG Mk2 / 1 CombatMG Mk2 или 4000 / 2500 материалов.
Лидер/заместитель/министр City Hall - 35.000.000$ / 25.000.000$ / 15.000.000$ или 30 бронежилетов / 25 бронежилетов / 15 бронежилетов.
Лидер/заместитель FIB - 1 HeavySniper Mk1 / 1 HeavySniper или 35 бронежилетов.
Лидер/заместитель EMS - 150 / 100 эпинефрина или 2 / 3 дефибриллятора.
Лидер/заместитель банды - 20 револьверов / 10 револьверов и территория.
Лидер/заместитель семьи - 10.000.000$ / 7.500.000$. 2.5. При похищении и лидера, и заместителя, потребовать можно лишь одну часть выкупа. | Demorgan 60 минут / Устный выговор лидеру.
Пример: при похищении и лидера, и заместителя нельзя запросить 2 снайперские винтовки, 10000 материалов, 150 эпинефрина и т.д. 3. В ситуациях быстрого реагирования CK запрещено. | Откат ситуации / Устный выговор лидеру. 4. Весь процесс похищения должен быть записан на видео. | Demorgan 15-35 минут всем участникам + Устный выговор лидеру. 5. При похищении, разрешено у жертвы изъять оружие по РП до окончания ситуации.
Примечание: оружие функционально остается у игрока, во время ситуации он не сможет его использовать. 6. После получения выкупа за заложника, его необходимо отпустить в течение 5 минут или до момента выезда с локации похищения. | Demorgan 35 минут всем участникам.
Исключение: разрешено захватить с собой двух заложников, но их необходимо освободить до момента окончания зеленого коридора. 7. Запрещено брать переговорщика в заложники. | WARN. 8. Запрещено совершать похищения в промежуток времени: с 02:00 по 10:00 МСК. | WARN.
Исключение: похищение не несущее цель наживы (выкупа), а также похищение участников криминальных структур, выкуп за которых будет осуществляться другой криминальной организацией / семьей. 9. Каждая фракция / семья может совершить два похищения раз в 12 часов. | Demorgan на 90 минут всем участникам / Устный выговор лидеру.
Примечание: перерыв между похищениями должен составлять не менее 3 часов. 10. Выкупающая сторона имеет право 1 раз убедиться в целостности и кол-ве заложников.
Примечание: данное условие является обязательным, отказ от выполнения данного требования будет считаться как неадекватное требование. 11. Запрещено намеренно затягивать похищение. | Demorgan 35 минут всем участникам. 12. Запрещено требовать выкуп менее, чем за 15 минут. 13.1. Выкуп могут осуществляться как игроками государственных структур, так и игроками криминальных структур / семей, в зависимости от похищенного игрока. 13.2. Информацию по поводу похищения игрока из криминальной структуры / семьи, он должен сообщить в /f об этом, в соответствии с требованиями похитителей.
4. Правила для жертвы 1. Водителям авто запрещено продолжать движение, если дорога полностью перекрыта. | Demorgan 35 минут. 2. Если по автомобилю открыли огонь на продолжительное время и грабителей в разы больше чем в преследуемом авто - водителю необходимо остановиться. | Demorgan 35 минут. 3. Жертва обязана отыгрывать все эмоции, присущие любому человеку в данной ситуации (страх, беспокойство и т.д.). | Demorgan 35 минут.
Примечание: отыгровка крика, боли и прочего может осуществляться как в voice, так и в /do. 4. Если был похищен лидер / заместитель фракции, либо министр City Hall, то он обязан вести полную видео запись с момента похищения. | Demorgan 90 минут / Устный выговор лидеру.
Примечание: видеозапись необходимо хранить 72 часа, минимальное качество видео 720p, на видеозаписи должно быть четко слышно звук игры и автора, в случае необходимости администрация в праве сделать запрос отката, игрокам необходимо как можно скорей предоставить его, однако, не позднее 24 часов. 5. Правила выкупающей стороны 1. Сторона выкупа обязана соблюдать все требования со стороны похитителей (предоставить выкуп, возможность отхода и т.д.) | Устный выговор лидеру фракции.
Пояснение: разрешено требовать отмену патруля и зеленый коридор не более, чем на 45 секунд или в радиусе до 750 метров.
*Пояснение: отсчет времени идет с момента выезда похитителей с локации, на которой было произведено похищение.
Исключение: жертве ничего не угрожает. 2.1. Разрешено начинать наступление только в том случае, если жертве ничего не угрожает. | Demorgan 90 минут / Устный выговор лидеру, чья фракция являлась инициатором наступления.
Исключение: по оцеплению/переговорщику был открыт огонь. 2.2. Разрешено нападать, если требования похитителей будут неадекватными. 2.3. Разрешено нападать, если переговорщика взяли в заложники или убили. 2.4. Запрещено начинать штурм, если у переговорщика и стороны захвата не состоялось диалога. | Устный выговор лидеру.
Исключение: по оцеплению/переговорщику был открыт огонь, игнорирование переговорщика.
Примечание: преступной организации / семье запрещено игнорировать переговорщика. | Устный выговор лидеру.
3. Разрешено объявлять похитителя в розыск после прямого контакта с ним (встрече/диалоге). | Demorgan 25 минут.
Пояснение: если человек находился не в маске. 4. Сторона выкупа обязана уведомить сторону захвата о том, что отправляют к ним переговорщика. 5. Разрешено использование "жучков", заранее отыграв их.
Примечание: жучки действуют 15 минут, передают свою локацию каждые 3 минуты. Жучок можно найти с помощью команды /try (1 попытка на каждую сумку). В случае удачного нахождения сотрудники криминальных структур могут вытащить его из сумки и выкинуть, в случае неудачных поисков им запрещено возвращаться на респаун в течении 15 минут (время передачи жучка геолокации).
*Примечание: на одном похищении можно использовать 1 жучок. 6. С момента появления кода похищения у гос. структур есть 30 минут чтобы среагировать. | Устный выговор лидерам.
Примечание: в случае реагирования переговорщика и его не приезда, ответственность несет лидер гос. фракции. В случае, если переговорщик не приезжает в течение 30 минут, игрокам из криминальной организации разрешено убивать 1 заложника раз в 5 минут.
Пояснение: гос. сотрудникам необходимо реагировать как можно скорее, запрещено намеренно затягивать похищение.
. При похищении, разрешено у жертвы изъять оружие по РП до окончания ситуации.
Примечание: оружие функционально остается у игрока, во время ситуации он не сможет его использовать. 6. После получения выкупа за заложника, его необходимо отпустить в течение 5 минут или до момента выезда с локации похищения. | Demorgan 35 минут всем участникам.
Исключение: разрешено захватить с собой двух заложников, но их необходимо освободить до момента окончания зеленого коридора. 7. Запрещено брать переговорщика в заложники. | WARN. 8. Запрещено совершать похищения в промежуток времени: с 02:00 по 10:00 МСК. | WARN.
Исключение: похищение не несущее цель наживы (выкупа), а также похищение участников криминальных структур, выкуп за которых будет осуществляться другой криминальной организацией / семьей. 9. Каждая фракция / семья может совершить два похищения раз в 12 часов. | Demorgan на 90 минут всем участникам / Устный выговор лидеру.
Примечание: перерыв между похищениями должен составлять не менее 3 часов. 10. Выкупающая сторона имеет право 1 раз убедиться в целостности и кол-ве заложников.
Примечание: данное условие является обязательным, отказ от выполнения данного требования будет считаться как неадекватное требование. 11. Запрещено намеренно затягивать похищение. | Demorgan 35 минут всем участникам. 12. Запрещено требовать выкуп менее, чем за 15 минут. 13.1. Выкуп могут осуществляться как игроками государственных структур, так и игроками криминальных структур / семей, в зависимости от похищенного игрока. 13.2. Информацию по поводу похищения игрока из криминальной структуры / семьи, он должен сообщить в /f об этом, в соответствии с требованиями похитителей. -
От Felniev · Опубликовано
1. Имя: Кирилл
2. Возраст: 15
3. Увлечения: Спорт, гта
4. Средний суточный онлайн: 8+ . Часовой пояс: GMT 1
6. Discord: ferdievich
7. Discord ID пользователя
8. Уникальные идеи по развитию структуры:
Идеи: Введение программы "Лучший сотрудник недели" Для наилучшей работоспособности фракции, сотрудники из каждого отдела, проявившие себя на неделе прекрасно, но не получивший слот для премии, будут представлены на доске почета Обширное обучение кадетов фракции Будут составлены видеообучения для новобранцев, которые больше помогут войти в государственную структуру. Переработка и улучшение Устава Фракции Улучшение устава фракции для наилучшего понимания Переработка системы повышения для всех отделов В каждом отделе будет своя система повышения, с разными баллами, в зависимости от нагрузки отдела Взаимодействие с другими государственными структурами путем различных мероприятий Для минимизации межфракционных действий будут предложены различные события и мероприятия для других гос.структур, дабы сплочить сотрудников разных структур Программа "Гражданский Аудит" Создание платформы, в которой гражданин может описать свою проблему в онлайн режиме, и сотрудник сможет ему в скором времени помочь. Улучшение отделов фракции Для улучшения работы каждого отдела будут свои приятные бонусы в каждом из них, одним из них заключается поощрение, либо же добавка баллов за помощь другому отделу. Еженедельные собрания фракции Каждую неделю будут проводиться собрания всей фракции для решения насущенных проблем и их скорейшего решения Уникальный канал - guide Подразумевает помощь от старшего состава новичкам. Любой сотрудник может задать вопрос в данном канале, на который в скором времени ответит любой сотрудник из старшего состава. Программа "Зеленый свет" Будут проводиться встречи с гражданами для обсуждения и решения вопросов, которые смогут решить сотрудники SANG Качественная проработка каждого отдела Улучшение отдела DB, путем назначения проверенных лиц. Качественная работа storekeeper`s, улучшенная система HRT и многих других отделов. Разработка уникальной памятки для фракции FIB и внутренних отделов Памятка для всех сотрудников, ознакамливающих их с работой FIB а также индивидуальные памятки для каждого из отдела, чтобы сотрудник глубже понял новый отдел, в который только что вступил
9. Напишите несколько личных качеств, которые помогут Вам на посту лидера:
Доброжелательность, коммуникабельность.
10. Напишите несколько личных качеств, которые возможно будут мешать Вам на посту лидера:
Таких не наблюдал
11. Развернуто опишите свой RP опыт:
Majestic LV
EMS:
Dep. Head PM 11/15 Lead Lala Hurtz
Curator DI 13/15 Lead Lala Hurtz
Dep. Leader 14/15 Lead Lala Hurtz
Dep. Leader 14/15 Lead Kimimaro Amado
Leader EMS 3/3 15.04.2024-14.07.2024 Elias Hurtz | 35621
LSPD:
Head PAI 9/12 Lead Nicolas Wagner
Curator PAI 10/12 Lead Nicolas Wagner
Leader LSPD 3/3 21.11.2024 - 19.02.2025 Elias Hurtz | 35621
FIB:
Dep. Leader 14/15 Lead Scandal Hurtz
LSCSD:
Dep. Leader 14/15 Lead Gabik Insaid
Storekeeper 13/15 Lead Gabik Insaid
Majestic ST
LSPD:
Dep. Leader 14/15 Lead Scandal Hurtz
LSCSD:
Storekeeper 12/14 Lead Alexa Savage
Aqua Project:
LSCSD:
Dep.Leader 8/9 Lead ?
Leader LSCSD Kirusha Tsarev
SANG:
Leader SANG Kirusha Tsarev
12. Статический ID: #12222
13. Имеется ли у Вас стартовый состава и сколько это человек?
10+-
14. Почему именно Вы должны стать лидером фракции?
Имею обширный опыт на руководящих и лидерских должностях.
Обладаю навыками организации состава.
Уделяю большое количество времени игре.
Имею навыки коммуникации и харизму, что позволяет мне крепко сдружить состав.
1. Имя Фамилия: Kirusha Tsatrev
2. Возраст: 52
3. Краткая биография: Kirusha Tsarev — уважаемый сотрудник Шерифского Департамента, работающий в Boston. Известный своей честностью, приверженностью закону и врожденным чувством справедливости, он завоевал репутацию целеустремленного и надежного профессионала, на которого можно положиться в самых сложных ситуациях.
Kirusha Tsarev родился и вырос в семье с сильными моральными принципами, где уважение к людям и закону было на первом месте. С детства его привлекали рассказы о героях, которые борются за правду и порядок, и это сформировало его мечту — однажды посвятить себя службе обществу и защите правопорядка. Он упорно шел к своей цели, окончив колледж с отличием, затем прошел подготовку в академии и поступил в LSCSD, где его профессиональный путь быстро развивался.
На службе Elias проявляет не только исключительные аналитические способности, но и непреклонное уважение к этическим стандартам. Он предпочитает не прибегать к быстрым и поверхностным решениям, веря, что успех каждого расследования зависит от глубины и тщательности проработки. У него есть особое чутье на детали, которые кажутся незначительными на первый взгляд, но часто становятся ключом к разгадке. Коллеги ценят его за спокойное и рассудительное отношение, умение работать в команде и всегда проявлять инициативу, когда дело касается защиты прав граждан.
Kirusha Tsarev уже зарекомендовал себя как сотрудник, способный справляться с опасными и запутанными делами. Его вызывают на сложные задания, требующие особого внимания к деталям, выдержки и непреклонной преданности долгу. Руководство видит в нем не только надежного сотрудника, но и одного из будущих Шерифов, чья непоколебимая вера в справедливость и правду вдохновляет коллег и внушает доверие со стороны общества.
Вне работыKirusha Tsarev старается оставаться простым и открытым человеком. Он активно участвует в жизни сообщества, оказ
-
-
Пользователи
- Tom Roran
- Lendy
- bogdan_skoda17
- smertomorf
- Vrednyi
- kashey
- ruslan4ikfs
- Aleksandr Nelson
- Felniev
- asdasdas
- Kosarik
- klaus
- SanekScam
- rusik
- даня
- Oshab Rocetka
- overrdrive
- Samyel Anteikia
- Artur
- atfenjoyer
- Lipton
- Tims
- aura
- Paradise_Cvv
- Yashabolda
- Dreame
- Kisses
- skyrimka
- data_ems
- rolish.
- narcotic
- forever.markus
- Egor_Guzda
- Dark Kingov
- dcruz2
- Anne Criminal
- Carter
- nazar
- Danya
- Vengalbi Racetka
- babay23
- asda
- Collapse
- TapeMelainchole
- 6sense
- Fesh3l
- YAto
- supefimYT
- Daniil_Ziakk
- Deda
- fintex
- fansdan
- Herny Raze
- kjlakc
- Qonix_Hugos
- Hatara_Chapman
- Phantom
- faze22
- Arturini
- Floxi123
- Age
- Tyler
- smell
- Ticos
- NoName?
- deku
- asdrtyqw
- qweqwe
- samsoners
- Aleksey
- urpoMaH
- Krosh_CVV
- Luke
- razeManera
- Egor_Balenciagov
- lddldldl
- Droch_CVV
- arn3tt
- Mahmed_Jerome
- steve1123
- data ems
- Benzooo
- makar056
- Scarik
- n0rma
- karapuzz
- Ayato
- Danya_Grinch
- rdses
- Social Worker
- Playbol_Carti
- Djozo xxx
- Blessed Graff
- Egorioreizer
- Artem
- Fantiman
- Alex
- ployka
- perwar
- SportMaster
-
Изменения статусов
Последних изменений статуса нет -
Статистика форума
-
Всего тем200
-
Всего сообщений576
-